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Pherseus Drakengard

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Soy Sir Draken, de las tierras Drakas, he luchado fielmente con mis camaradas y aliados, sirviendo al Rey y a dios, en mis batallas.
           
第 1 张,共 4 张
9月19日

TAO Rankings

<TAO RANKINGS

Si quieres estar informado de tus partidas, posicion de tu clan, de tu personaje etc...

8月15日

' Vocablo ┐

Aqui dejo algunas palabras utilizadas frecuentemente en el juego para que os vayais familiarizando: 
 
DROPS: Son unidades que se ponen en juego en un momento determinado aleatoriamente unas 4 o 5 veces al dia, justo en el momento que lo anuncia unas letras rojas. Quien este jugando en ese momento, debe ganar la partida para conseguirla.
 
 

 En este justo momento, si estas jugando, y ganas la partida, al volver al "Lobby" y pulsar sobre "setting", tendrias un furgon mas en tu banquillo!

"Chanty" es el nombre con el cual e refieren a la Enchantress (paralizadora).

-DSM: Dragonspeaker Mage; es la abreviacion del nombre de esta ficha solo disponible para los oros dobles.

-DMW: Dark Magic Witch. Bruja Magia Negra

-LW: Lightning Ward . Torre de Rayos

 

-BW: Barrier Ward. Barrera.

-Muddy: nombre cariñoso para definir al Mud golem ( Golem del Fango)

-Frostie, para llamar al Golem Congelador.

GG, es cuando al finalizar una partida se despiden los jugadores que han tenido un buen encuentro.

nOOb, modo despectivo de referirse a un jugador novato, o uno avanzado que juega como tal.

APUNTES De La CORTE↕

 

 

- Decir "hi" " Hola ", no esta mal, ni es necesario.....
 
- ver el panorama a primera vista, te saca de nOOb ......
 
- El que insulta en inferioridad, acepta la derrota sin honor...
 
- no estas solo en la arena, te acompaña tu enemigo......
 
- ser dorado y caer, ser gris y no llegar, he aqui la eleccion....
 
- Pierde la partida, pierde la cartera, pero nunca pierdas tiempo ni ......
 
- No seas necio y disfruta la partida
 
 
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8月11日

TacTicas AlTernativas

 

Guerra Psicodialectica ! ! !

 

 

¿¿ Que ocurre cuando se encuentran 2 rivales duros y la partida se alarga hasta un punto en el que........??

 

Que comienza la palabreria fina entrelazandose con la mas bastas frases fluyendo otro tipo de lucha.....

CAPITULO I - Tirar la primera piedra(foto 1)

Hay comienza todo, despues de un ratejo dandole al coco, nuestro pujil "triunfador", se lanza a escupir algo.........

CAPITULO II - Agarrarse a un clavo ardiendo (foto 2)

Comete el primer fallo, pues da pie a que "Pherseus", le devuelva su piedra con "motivos" a los que agarrase.....

CAPITULO III - Sin respeto (foto 3)

Despues de que "triunfador" se sienta agredir por su condicion sexual o pais, alude a la belleza que desprende el color de la piel de un Gold......

CAPITULO IV - Desestabilizar la calma (foto 4)

Pasado otro espacio de tiempo sin bajas, "pherseus" le recuerda el fallo que tubo "triunfador" y le asesta un golpe bajo final,le llama "Tarado","sonado" o "majara".....

CAPITULO V - Nulidad (foto 5)

Si te decides a entrar en una guerra psicologica,al parecer resulta nulo insultar a terceros,o decir que ellos balblabla, observen como "pherseus" se mantiene frio, llegando incluso a fardar de entrar en vigia, y jugar con un : solo ojo!!!!!!!!!!

CAPITULO VI - Al enemigo: ni agua.(foto 6)

"triunfador" realiza una extraña pregunta, cual ataque sucida de una asesina, pero al parecer en juego esta pasando algo....

CAPITULO VII - 1 Señor 1 Bufon (foto 7)

Si uno intenta la treta de ganarse al contrario con alguna gracia, a de saber que algunos tiros es sabido, que han salido por la culata....

CAPITULO VIII - Antiguas Heridas (foto8)

No es aconsejable tampoco, desenterrar "orgullos" heridos, por que se te puede acabar "viendo el plumero" y por lo tanto "se te puede oler el miedo"

CAPITULO IX - Lasaña Lengaña (foto9)

..Algunos minutos mas tarde.... al fin parece que uno de ellos esta o va a recibir un poco de "leña"....

CAPITULO X - Sangre & TacticsArena (foto 10)

Al fin parece que se van viendo caer tropas en el horizonte, se acerca ese momento en el cual la balanaza pesa ya mas para uno de los dos temerosos de dios....

CAPITULO XI - Reconocimiento humillatorio (foto 11)

Ahora ya, es demasiado tarde para dar consejos, vas a perder parece pobre gayolo......(agonizante goce)

CAPITULO XII - Piedad after piedra (foto 12)

Viendose "triunfador" perdido, asu manera parece que intenta decir un "gg" (buen juego) reconociendo la superioridad de su adversario en esta partida. Pherseus; Se Crece, se hace Grande....y se mea un poco mas en el....

 CAPITULO XIII - Plan B (foto 13)

Viendose acorralado y perdido, "triunfador" comienza a optar por agotar la paciencia, acabando echo mierda paradojando al desafortunado nick que escogio en su dia(le duele, tiene 1403 de stat)

Capitulo XIV -Ponerse a huevo(foto 14)

Intentandolo con la ironia del que no le importa suelta un noseque de trofeos, a lo cual transforma su cabeza en un ciervo/trofeo para Pherseus

INTERLUDIO - (foto 15)

THE END - ( foto 16)

Llego ese duro momento de ver la cruda realidad,y si te queda algo de orgulllo, reconocer que a llegado tu final chaval!

 

PoWereD by

(con puntilla final)

2月19日

« Universo TAO >

En la arena tactica existe tres tipos de razas:
 
- HUMANOS; Fueron los primeros en habitar la arena, en tiempos de guerra se especializaron en el uso del acero y las piedras magicas con fines magicos, sus reinados son los mas extendidos, es una raza inteligente y habil.
Disponibles con las cuentas gratuitas.

GOLEMS; Esta raza fue creada accidentalmente por los humanos, al experimentar con las oscuras runas magicas.Son creaturas muy predecibles, torpes pero de gran resistencia fisica, normalmente estan controladas por humanos.

BESTIAS; Dominan los territorios mas salvajes, estos vecinos son bastantes peligrosos en su habitat, no se pueden predecir sus movimientos pues disponen de algunas habilidades especiales.Ocasionalmente son capturadas algunas criaturas de alguna especie para servir a los humanos.Solo disponible en cuentas de pago.

2月18日

Arc The Lad. El Crepusculo de las Almas

 

Un buen juego tactico, con un aspecto visual poco corriente en este tipo de juegos(es lo de menos), ademas de eso esta doblado al castellano, aunque algunos comentarios, sobre todo en los combates, pueden llegar a darte verguenza ajena....

Otra diferencia respecto juegos tacticos clasicos es, que el escenario(tablero)no se divide en cuadriculas como muchos de vosotros estareis acostumbrado, sino que se ilumina un radio irregular de movimiento.

En el sonido, los FX son algo pobres, pero las melodias,aunque justas, acaban haciendo a tu oido.

Personajes                 Intro                 Demo

2月16日

# HISTORIA #

 

Vito Sze, el autor de TAO, originalmente creó un juego multijugador similar a TAO sin mucho éxito. Después, Vito creó un juego para un solo jugador que usaba el popular progrma-web, Macromedia Flash. La tercera encarnación de ésta serie fue un segundo intento para un juego multijugador, y es el Tactics Arena Online original. Éste juego fue lanzado al público el día 29 de Octubre del 2003. Vito tiene su propio servidor en un sitio web llamado Digisonline. El juego es fácil de manejar y aprender. La versión comercial del juego está en la página de Tactics Arena; donde hay una opción de pago por ser miembro, servidores adicionales para jugar, y un soporte activo para el juego. Durante algunos años varias actualizaciones an venido al juego y a las páginas web, y hay desarrollos para el juego que aún están haciéndose.

Después de 3 años, 11 nuevas unidades y muchos arreglos contra Bugs, éste juego es una fuente de entretinimiento para miles de jugadores.

1月20日

No retrocedeRRrrR!!

          Don't Surrender

FIGHT ! !

10月24日

-= ThE SainTS of the GraiL =-

Si quieres jugar a TAO con una claculadora de daño y otra de stat, PULSA

→ Vandal Hear† →

 

Hablar de Vandal heart , es embriagarme de recuerdos de verano, en un oscurito salon, despues de comer, escuchar esa melodia que me hacia pensar por donde me habia quedado el dia anterior y a que nivel estaba.

Es un clasico juego tactico bastante basico, pero con entramados mapas y retos.

Sus personajes son de lo mas clasico, clerigos, arqueros, guerreros, valkirias etc

Su primera parte no estaba traducida,pero contenia un nivel de ingles bastante aceptable como para entender el" surrender!".

 

 

7月12日

î Makai SenkI Disgaea î

 

 

NIPPON ICHI, es una de esas empresas que te hacen seguir jugando a tu ya poco original Playstation X, siempre y cuando gustes de los juegos Tacticos.

Disgaea:Hour Of Darkness es para puristas y extraños, un cuidado juego tactico el cual tu puedes convertir en avanzado(combo+examenes) o manteniendo un cierto nivel(creador y objetos), en siempre algo entretenido y que pide un poco mas...

 

 

Mas info: http://makaikensitao.spaces.msn.com/ en construccion

1月26日

K_NightsMare Arena

Me sorprende hasta que punto me afecta este juego,( no asustaros, no voy a matar a nadie con una katana), reconozco que durmiendo me han venido partidas o tacticas al subsconsciente, pero lo de hoy.....

Os relato un sueño que he tenido a la hora de la siesta:

Nos hallabamos en la puerta de un hospital 2 Knights, 2 Dark witches y un arquero, para que asistieran a un Mago herido.Pero al acercarnos al monstrador de urgencias.....Un Dragon Tirano en recepcion!!!!!!

No nos costo mucho desacernos de el, por que aun estabamos en aplastante mayoria mi ejercito, bueno dejamos en el camino a una maga negra.Despues de este suceso sin importancia, decidimos dar una vuelta por los pasillos de las instalaciones, ibamos de baldosa en baldosa, esperando noticias de nuestro compañero el Maguete Majete....

Pero cual fue nuestra sorpresa cuando aparecieron como de la nada 7 u 8 Bersekers!!!!

Vimos la muerte de cerca, pero los 2 caballeros ibamos acorralando poco a poco a esas bestias.

Cuando giramos la vista hacia atras,..en la salida, teniamos 2 encantadoras paralizadoras con sus respectivas barreras en la salida de emergencia, y 4 torres de rayos en la puerta principal.

Estamos perdidos! fue el pensamiento generalizado.

Decidimos pues coger el ascensor y bajar al sotano, donde refugian a las morgues, alli deberia estar nuestra maga compañera aun caliente por su reciente fallecimiento.

La plataforma del ascensor paro al llegar y las conpuertas se abrieron con un sonido como cuando comienzas un nuevo juego.Hechando una rapida visual, no percibimos peligro alguno, solo un gelido frio que parecia el aliento de un gigante frost golem.

Un poco asustado alerte con alegria a mis compañeros que en el tercer peldaño de unos marmolescos escalones estaba la silueta de la maga negra de nuestro equipo.

Cuando gire la cabeza, no se por que motivo, ellos ascendian nuevamente en el ascensor, me quede un turno alli paralizado, al recuperarme, volvi a donde habia divisado a mi difunta compañera y....ya no estaba!!!!!

Un espinazo hizo despertar de esta Tactica pesadilla.

Dedicado a los fieles que no abandonan este clan. Drakengard.

Por cierto, eso de esperar un turno nada mas que empezar, no me gusta nada, ya veremos...

1月17日

# COMANDOS #

 

Os dejo algunos comando que podeis introducir:

/help            Os aparecera una lista con los comandos disponibles(no todos)

/welcome [Mensaje]   Para poner un mensaje entrante,(si eres lider de un clan)

/c [texto]       Para hablar solo con los miembros de tu clan

/invite [nick]   Para invitar a alguien a ingresar en tu clan (Si eres lider)

/expel [nick]    Para expulsar a alguien de tu clan (Si eres lider)

/leader [nick] Para nombrar un nuevo lider (Si eres lide)

/floor [numero de planta]   Para cambiar de planta.

/censor    Para no ver el texto del chat en la sala.

/stat [nick] Para ver los puntos de nivel.

/fx (efecto) Ej. (Mud-queake) Para Silenciar algun sonido.

/challeger [nick]       Para retar a alguien.

/censor     Para quitar la censura de vocabulario.

 

Γ Consejos,trucos... ך

El poder de inmolacion de la asesina es algo basico y de gran ayuda en situaciones extremas, por ejemplo, contra un gold es una buena dosis de poder extra.

¿Como se consigue?, por si aun no lo sabias, debes dejar tu o tu oponente a menos 5 de vida, entonces presionando sobre ella un par de segundos, la asesina se inmolara llevandose a todo aquel que este a su lado( Golpe de 99).

 

El Furgon tambien posee habilidades ocultas.Sabido es que posee el poder del bosque, pudiendo asi obstaculizar nuestro camino, debiendo perder un turno cada vez que destrozemos una de sus "Lechugas".Pero su ataque especial reside en, un ataque desesperado que le deja exhausto 6 turnos, despues de lanzar aleatoriamente sobre el tablero multitud de obstaculos.

 

 

                           -=COMBOS=-

 

Esto es solo para Golds.

El Mago hablador con dragones, debe su nombre a que si el y un dragon coexisten en juego, el dragon aportara parte de su poder al mago para que este infrinja mas daño.( 15+12).

Sucediendo que, si ponemos en juego un segundo mago, este a traves del Speaker, tambien obtiene poder extra,pero si introducimos un tercer mago, el poder sigue incrementandose, pero algo menos (15+9). Podemos rizar el rizo, introduciendo un cuarto mago pero decreciendo el poder (15+7),un quito resultari(15+6). Pro OJO!!!! si muriese el Mago del Aura, todo el poder se desvaneceria, lo mismo ocurre si el Dragon, perece.

 

NOTA: Si alguien le dice que presione la tecla F5 o ctrl+w durante el juego, no acepte. No importa si dicen que es un truco o algo por el estilo. Eso reiniciará el programa y le hará perder la batalla.

1月15日

• GOLEMS •

Un golem es, en el folclore medieval y la mitologia judia, un ser animado fabricado a partir de materia inanimada. En hebreo moderno, la palabra «golem» significa «tonto» o incluso «estúpido». El nombre parece derivar de la palabra gelem, que significa «materia en bruto».

La palabra golem también se usa en la Biblia (Salmos 139:16) y en la literatura talmúdica para referirse a una substancia embriónica o incompleta. Similarmente, los golems se usan primordialmente en la actualidad en metáforas bien como seres descerebrados o como entidades al servicio del hombre bajo condiciones controladas pero enemigos de éste en otras. De forma parecida, en un insulto coloquial en yiddish sinónimo de patoso o retrasado.

 

                MUD                                        STONE                       AMBUSHER                        FROST

1月14日

-= Personaliza tu Equipo=-

Settings_
 
Debes elegir 10 fichas para comenzar en gris y 9 en oro.
Puedes elegir la posicion siempre que no pases del centro del tablero.
Puedes tener 25 mas en el banquillo, si no te caben mas deberas usar el cubo de basura para hacer hueco."Dump".
Tambien puedes personalizar el color del ejercito y el avatar que es la figura que te representara, con tan solo arrastrar y colocar en "Avatar".(solo podran representarte figuras vivas).
 

* RANKINGS *

                    GREAT LAKES

 

                    BANFF

 

                   ARMAGEDDON

 

 

 

                    REVELATION

                                                                   LEGENDS

           Clan Ranking

Ф En los pasillos Ф "Lobby"

Una vez creada la cuenta, nos introduciremos en el "Lobby"

Opciones del lobby:

1-Hablar con otros jugadores, simplemente escribe tu mensaje y pulsa enter.

2-Buscar partida situandonos encima de una arena libre, parte inferior o superior.

   Existen 9 plantas, pudiendonos desplazarnos hacia arriba o bajo con las teclas avpag/repag.

   El juego comienza cuando ocupan una arena 2 jugadores.

3-Configurar nuestro ejercito.Haz click en "setting" para ello.

1月13日

Ж Sistema de Combate Ж

MOVIMIENTO:

En tu turno selecciona una unidad haciendo click sobre ella. Click de nuevo para cancelar.

Ahora aparecera el radio de movimiento marcado en azul,elige donde quieres desplazarlo.
Algunas unidades son inmobiles como la Torre de Rayos o la Barrera.
 
 

 ATAQUE:

Existen 2 tipos de ataques, los fisicos y los magicos dependiendo del personaje.A excepcion del clerigo que su ataque es dar puntos de vida, y la barrera que es proteger de ataques.

Haz click en el personaje que selecciones y aparecera el radio de ataque en amarillo.

Los ataques magicos son imbloqueables, y los fisicos son mas efectivos por los lados e imparables por la espalda.

 

 

 DEFENSA:

Este es un paso vital, pues decidiremos la posicion en la cual nuestro personaje queda orientado para bloquear posibles ataques.

 

Pasar Turno ( Finalizar Turno):

Finaliza o pasa turno en este icono.

 

 

 RENDIRSE: Manten presionado este icono para acabar el duelo.

 

RESUMEN:

Puedes; Moverte-Atacar-Defender

              Atacar-Mover-Deefender

              Atacar-Defender

              Mover-Defender

El orden lo decides tu. Suerte!!!

¿Que es la Arena Tactica?

Tactics Arena Online, es un juego tactico por turnos que se puede jugar online sin instalacion, trabaja bajo Flash, por lo tanto no ocupa nada en tu disco duro.Con cualquier ordenador e internet puedes jugarlo, ademas se auto actualiza solo.
 

El juego requiere Macromedia Flash Player, si no lo tienes o no estas seguro, consiguelo AQUI.

Puedes comenzar a probarlo creando una cuenta gratuita, es sencillo pues solo pide un Nick y una Password, pero cuidado de no olvidarla.

 

Elige un Nick y una Clave,Click en "New Account"

Cuando rellenes todo pulsa "Submit" y listo.

Nota: a veces el servidor esta lleno y da preferencia a las cuentas ORO, no te preocupes y sigue intentandolo.

Pasar a la Accion!!

10月6日

 

 

Calcula el STAT (puntos de nivel)

 
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